WP7 + XNA + SLARToolkit = Réalité augmentée !
Avec la version 7.1 du SDK Windows Phone (Mango), l’intégration de la réalité augmentée dans des applications mobiles semblent de plus en plus accessible et c’est le sujet sur lequel je me suis un peu amusé ces derniers jours.
Rappelons tout d’abord que la réalité augmentée permet l’intégration d’informations numérique sur une image ou une vidéo réelle.
Il existe deux usages assez fréquents :
- La réalité augmentée qui se base sur la géolocalisation dans le but de repérer les points d’intérêt autour de l’utilisateur.
- La réalité augmentée qui se base sur la détection de « Tag » sur lequel on affiche des informations.
Pour ma part je me suis intéressé au deuxième usage à l’aide du framework SLARToolkit et de XNA. Néanmoins, si vous souhaitez en apprendre plus sur l’usage de la réalité augmentée à l’aide de la géolocalisation, je vous recommande de jeter un œil sur ce framework : http://gart.codeplex.com/.
Le framework SLARToolkit est issue de deux librairies(NyARToolkit, ARToolkit) et permet grâce à des marqueurs basiques comme un rectangle noir ou des marqueurs personnalisés d’intégrer des informations numériques en temps réels sur un flux vidéo.
Ce framework a été initialement développé pour Silverlight, mais une version pour WP7 est également disponible. J’ai donc repris les exemples fournis et je m’en suis inspirés pour intégrer des objets 3D dans un flux vidéo, grâce notamment à XNA.
Voici un aperçu :










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